• Aktiv VR gaming 

      Bakka, Haakon Martin Liene (Master thesis, 2024)
      Formål: Målet for denne studien var å undersøke intensiteten og estimert energiforbruket (EF) med bruk av ulike målemetoder under aktiv VR-gaming blant videregående elever og om det er forskjeller mellom ulike metoder for ...